まえがき ソケットを使ったEthernet通信の実装方法メモです。 今回は、前回に引き続きC++でUDPマルチキャスト/ブロードキャスト通信を行うための機能を実装します。 ソケット通信は、OSによって実装方法が異なるので、Windows / Mac / Linuxそれぞれの実装を…
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