An Embedded Engineer’s Blog

とある組み込みエンジニアの備忘録的なブログです。

Mac

C++でソケット通信 (UDPマルチキャスト/ブロードキャスト編)

まえがき ソケットを使ったEthernet通信の実装方法メモです。 今回は、前回に引き続きC++でUDPマルチキャスト/ブロードキャスト通信を行うための機能を実装します。 ソケット通信は、OSによって実装方法が異なるので、Windows / Mac / Linuxそれぞれの実装を…

C++でソケット通信 (UDPユニキャスト編)

まえがき ソケットを使ったEthernet通信の実装方法メモです。 今回は、C++でUDPユニキャスト通信を行うための機能を実装します。 ソケット通信は、OSによって実装方法が異なるので、Windows / Mac / Linuxそれぞれの実装を行い、環境によって自動的に切り替…